使用Go和使用database/sql的数据库驱动程序的实现,我似乎遇到的交易行为似乎是每次交易后都需要关闭连接。如果我不这样做,数据库将耗尽连接,并且我会收到以下错误:"BeginTransactionfailed.Error=Error1040:Toomanyconnections".Thishappensafter101commits.我尝试使用来自github的两个不同驱动程序-lib/pq和go-sql-driver/mysql,结果相同。这种行为对我来说很奇怪。这是预料之中的,还是我做错了什么?根据要求,代码如下:packagemainimport("database/sq
为什么要杀死一个简单的“ClientList.Remove(entry)”所有来自其他客户端的连接?我有一个非常简单的GoTCP服务器,可以进行连接处理和登录处理。之后,如果创建一个客户端并使用TCP客户端启动一个GORoutine。newClient:=&Client{"","",login.LoginToken,conn}去ClientReader(newClient)ClientList.PushBack(*newClient)Go例程读取所有传入数据。当连接超时或网络发生变化时(客户端获得新IP)它将客户从客户列表中删除。但是当它从列表中删除客户端时......所有其他客户端连
我使用https://github.com/apache/hive/blob/trunk/service/if/TCLIService.thrift到gengolangsdk,但它不起作用。golangsdk只能opensession。我在pythonsdk中比较了我的代码,没有发现任何错误用法。下面是我的golang代码。socket,err:=thrift.NewTSocket("localhost:11000")iferr!=nil{fmt.Printf("%s\n",err)return}trans:=thrift.NewTBufferedTransport(socket,10
如何限制连接到我的服务的客户端数量?我尝试了一个简单的计数器,但是如果客户端没有关闭就退出了他们的联系我不知道怎么弄的。请有人给我一些想法以便得到它吗?constMAX_CLIENTS=5varConnectedClientsintfuncmain(){ConnectedClients=0server,err:=net.Listen(CONN_TYPE,net.JoinHostPort(CONN_HOST,CONN_PORT))iferr!=nil{fmt.Println("ErrorListening",err.Error())os.Exit(1)}deferserver.Close
这几天我在一个性能测试项目上做了一些测试场景,其中我结合了golang+mongodb,结果非常令人印象深刻,但是当你发送多个请求时,性能会急剧下降我猜这个问题是因为没有连接池(也许?),我是一名java开发人员,mongodb的mongodbjava驱动程序隐含了一个连接池。那么有连接池还是我自己创建一个?谢谢 最佳答案 目前(2020-01-29),根据未公开记录的MongoDB-GO-Driver官方标准,官方驱动本身会维护一个连接池,你只需要设置池大小(min&max).可以在以下位置找到引用:OfficialGitHubR
这是我的代码:packagemainimport("fmt""net")funcmain(){addr,_:=net.ResolveTCPAddr("tcp","127.0.0.1:8081")listener,_:=net.ListenTCP("tcp",addr)fmt.Printf("listeneraddr:%s\n",listener.Addr().String())for{conn,err:=listener.AcceptTCP()iferr!=nil{//handleerrorfmt.Println("err")return}gohandleConnection(conn
我最近在一台linux机器上安装了openjtalk,我希望能够用Go包装它。openjtalk的源文件有几个不同来源的子文件夹,我假设是编译器找到的,因为有make文件。我应该将每个子文件夹复制到/usr/local/include中吗?这是修复包含依赖项的“正确”方法吗?根据我的测试,如果我复制包含的文件,Go似乎可以找到它们,但我不确定这是否是正确的linux做事方式。 最佳答案 更改外部库的位置通常不是一个好主意。有些库会自动将自己放入编译器的包含路径中,但对于那些不这样做的库,将它们的路径添加到编译器的包含路径中总是一个更
几天来我一直在尝试远程连接到我编写的sockjs-go(https://github.com/igm/sockjs-go)服务器应用程序。我在Windows上进行本地开发,一切正常。当我尝试在远程linux服务器上运行时(显然是在linuxbox上构建之后),我永远无法连接到sockjs服务器。我已经尝试从远程计算机上的sockjs-go存储库运行示例echoserverweb示例,但我也无法连接到它。我确保将sockjs客户端IP从我的本地计算机更改为远程计算机。我有正确的公共(public)IP地址,可以查看lighttpd提供的静态网页。我尝试在谷歌上搜索任何特定于golang的
我在Websocket上使用JSON-RPC。而且,在一个RPC方法中(例如,在下面的例子中,Multiply),我需要知道哪个连接调用了这个方法。下面的部分说“//此处需要Websocket连接信息”。我该怎么做?packagemainimport("code.google.com/p/go.net/websocket""net/http""net/rpc""net/rpc/jsonrpc")typeArgsstruct{AintBint}typeArithintfunc(t*Arith)Multiply(args*Args,reply*int)error{*reply=args.A
我有一些看起来像这样的C代码-*((Oid*)((char*)(tup)其中Oid是一个uint32类型,tup是一个结构。我想把它转换成golang。我已经解码了结构,但无法弄清楚如何将上面的行转换为golang。 最佳答案 Go等价于转换C指针是将指针转换为unsafe.Pointer,然后可以将其转换为您希望的任何类型的指针。如果tup是指向C中结构的指针,您可以将它转换为*uint32,如下所示:u:=(*uint32)(unsafe.Pointer(C.tup)) 关于c-如何